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4 Bedienung des Hamster-Simulators

Im letzten Abschnitt haben Sie eine kurze Einführung in die Funktionalität des Hamster-Simulators erhalten. In diesem Abschnitt werden die einzelnen Funktionen des Simulators nun im Detail vorgestellt. Dabei wird sich natürlich einiges auch wiederholen.

Wenn Sie den Hamster-Simulator starten, öffnen sich zwei Fenster. Das eine heißt Editor-Fenster, das andere Simulation-Fenster. Sie erkennen die beiden Fenster an ihren Titeln: Editor bzw. Simulation. Abbildung 3 skizziert die einzelnen Komponenten des Editor-Fensters, Abbildung 4 die des Simulation-Fensters.

Abbildung 3: Komponenten des Editor-Fensters
\begin{figure}\centerline{\epsffile{abbildungen/editorfenster-komp.ps}}\end{figure}

Abbildung 4: Komponenten des Simulation-Fensters
\begin{figure}\centerline{\epsffile{abbildungen/simulationfenster-komp.ps}}\end{figure}

Im Großen und Ganzen kann man sagen, dient das Editor-Fenster zum Editieren, Compilieren und Debuggen von Hamster-Programmen und das Simulation-Fenster zur Gestaltung des Hamster-Territoriums und zum Ausführen von Hamster-Programmen.

Damit wurden auch bereits die Hauptfunktionsbereiche des Hamster-Simulators genannt:

Bevor im Folgenden anhand dieser Funktionsbereiche der Simulator im Detail vorgestellt wird, werden zuvor noch einige Grundfunktionen graphischer Benutzungsoberflächen erläutert.



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Ditrich Boles 2005-12-19