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scale(int, int) - Method in class theater.TheaterIcon
  Skaliert das TheaterImage auf eine bestimmte Größe.
scale(int, int) - Method in class theater.TheaterImage
  Skaliert das TheaterImage auf einebestimmte Größe.
setActiveStage(Stage) - Method in class theater.Performance
  Wechselt die Bühne.
setBackground(String) - Method in class theater.Stage
  Ordnet der Bühne ein Hintergrundbild zu.
setBackground(TheaterImage) - Method in class theater.Stage
  Ordnet der Bühne ein TheaterImage als Hintergrundbild zu.
setColor(Color) - Method in class theater.TheaterIcon
  Ordnet dem TheaterImage eine Farbe zu, in der bei Aufruf der draw- bzw.
setColor(Color) - Method in class theater.TheaterImage
  Ordnet dem TheaterImage eine Farbe zu, in der bei Aufruf der draw- bzw.
setColorAt(int, int, Color) - Method in class theater.TheaterIcon
  Setzt ein bestimmtes Pixel des TheaterImages auf eine bestimmte Farbe.
setColorAt(int, int, Color) - Method in class theater.TheaterImage
  Setzt ein bestimmtes Pixel des TheaterImages auf eine bestimmte Farbe.
setColumn(int) - Method in class theater.MouseInfo
  Setzt die Spalte, über der sich der Mauszeiger aktuell befindet.
setFont(Font) - Method in class theater.TheaterIcon
  Setzt den Font, in dem Texte durch nachfolgende Aufrufe der drawString-Methode in dem TheaterImage gezeichnet werden sollen.
setFont(Font) - Method in class theater.TheaterImage
  Setzt den Font, in dem Texte durch nachfolgende Aufrufe der drawString-Methode in dem TheaterImage gezeichnet werden sollen.
setHandlingKeyEvents(boolean) - Method in class theater.Component
  Legt fest, ob die Komponente Tastatur-Ereignisse behandeln soll.
setHandlingKeyEvents(boolean) - Method in class theater.Stage
  Legt fest, ob die Bühne Tastatur-Ereignisse behandeln soll.
setHandlingMouseEvents(boolean) - Method in class theater.Component
  Legt fest, ob die Komponente Maus-Ereignisse behandeln soll.
setHandlingMouseEvents(boolean) - Method in class theater.Stage
  Legt fest, ob die Bühne Maus-Ereignisse behandeln soll.
setImage(String) - Method in class theater.Component
  Ordnet der Komponente ein Icon zu, durch das sie auf der Bühne repräsentiert wird.
setImage(TheaterImage) - Method in class theater.Component
  Ordnet der Komponente ein TheaterImage als Icon zu, durch das sie auf der Bühne repräsentiert wird.
setLocation(int, int) - Method in class theater.Component
  Mit Hilfe der add-Methode der Klasse Stage können Komponente in einer bestimmten Spalte und Reihe auf der Bühne platziert werden.
setPriority(int) - Method in class theater.Actor
  Ordnet dem Akteur eine neue Priorität zu.
setRotation(int) - Method in class theater.Component
  Legt den Rotationswinkel fest, mit der das Icon der Komponente gezeichnet werden soll.
setRow(int) - Method in class theater.MouseInfo
  Setzt die Reihe, über der sich der Mauszeiger aktuell befindet.
setSize(int, int) - Method in class theater.Stage
  Ändert die Größe der Bühne
setSize(int, int, int) - Method in class theater.Stage
  Ändert die Größe der Bühne
setSource(Object) - Method in class theater.MouseInfo
  Setzt das Source-Objekt.
setSpeed(int) - Method in class theater.Performance
  Ändert die aktuell eingestellte Ausführungsgeschwindigkeit.
setTransparency(int) - Method in class theater.TheaterImage
  Setzt die Transparenz; Standardmaessig ist der Transparenzwert 255 (gar nicht durchsichtig)
setUserObject(Object) - Method in class theater.KeyInfo
  Tritt ein Tastatur-Event ein, so werden alle Komponenten und die Bühne darüber informiert, insofern sie eine entsprechenden Handler-Methode definiert und die Tastatur-Event-Benachrichtigung aktiviert haben.
setUserObject(Object) - Method in class theater.MouseInfo
  Tritt ein Maus-Event ein, so werden alle Komponenten und die Bühne darüber informiert, insofern das Maus-Event oberhalb des ihnen zugeordneten Icons erfolgte, sie eine entsprechenden Handler-Methode definiert und die Maus-Event-Benachrichtigung aktiviert haben.
setVisible(boolean) - Method in class theater.Component
  Über diese Methode können Komponenten sichtbar bzw. unsichtbar gemacht werden.
setX(int) - Method in class theater.MouseInfo
  Setzt die x-Koordinate.
setY(int) - Method in class theater.MouseInfo
  Setzt die y-Koordinate.
setZCoordinate(int) - Method in class theater.Component
  Ändert die z-Koordinate der Komponente, mit der die Zeichenreihenfolge von Komponenten beeinflusst werden kann.
speedChanged(int) - Method in class theater.Performance
  Diese Methode wird aufgerufen, wenn sich die Geschwindigkeit des Theaterstücks ändert.
Stage - Class in theater
  Die Gestaltung einer konkreten Bühne kann durch die Definition einer von der Klasse Stage abgeleiteten Klasse erfolgen.
Stage(int, int, int) - Constructor for class theater.Stage
  Über den Konstruktor wird die Größe der Bühne festgelegt.
started() - Method in class theater.Performance
  Diese Methode wird unmittelbar nach dem Starten bzw.
stop() - Method in class theater.Performance
  Stopped eine Performance und setzt sie in den Zustand STOPPED.
stopped() - Method in class theater.Performance
  Diese Methode wird unmittelbar nach dem Stoppen eines Theaterstücks aufgerufen.

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